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Whaeun Story

문제 링크: https://www.acmicpc.net/problem/22955 [출제 후기] 어렸을 적 "브라보 콘 먹기"(고양이가 강아지 경찰들을 피해다니며 방안에 있는 아이스크림을 모두 모은 후 탈출하는 게임이다.) 게임이 기억나서 다익스트라로 해당 게임을 문제로 만들어 보면 어떨까 해서 만들게 된 문제이다. 오픈 콘테스트 대회 도중 지문과 관련하여 질문이 많이 들어오기도 하고 지문에 모호한 부분이 있기도 해서 대회 도중 지문이 수정되기도 했던 문제이다. 문제 지문을 작성할 때는 나름대로 잘 표현했다고 생각했지만 타인이 문제를 읽고 해석할 때 다르게 해석될 여지가 있는 부분이 있었다... 출제할 때 아이디어를 생각해 내는 것 다음으로 지문을 잘 적어내는 것도 아직은 어려운 것 같다. 앞으로 출제의 ..

문제 링크 : https://www.acmicpc.net/problem/22950 [출제 후기] 이 문제는 학기 중에 "운영체제" 과목을 공부하다 고안하게 된 문제이다. 특정한 이진수가 2의 제곱의 형태의 수로 나누어 떨어지는지 확인하고 풀어야 하는 문제가 있었는데 처음에 단순히 직접 제곱해서 문제를 풀다가 이진수의 뒷 부분에 위치한 0의 개수가 2의 K제곱의 K만큼 존재하면 나누어 떨어지기 때문에 뒷 부분에 위치한 0의 개수만 확인하면 된다는 사실을 깨닫고 문제로 출제하면 좋을 것 같다는 생각이 들어 Camp Contest의 문제로 출제하게 되었다. [문제 풀이] 위 영상은 스트리밍에 사용되었던 문제 풀이 영상이다. 이진수 나눗셈 문제는 이진수의 각 자리 수가 2의 제곱의 형태로 나타남을 이용한 문제이..

[알고리즘 경진대회를 열게 된 계기] 알고리즘 공부를 제대로 시작한 것이 대학교 2학년 때였던 만큼 알고리즘 공부를 왜 좀 더 일찍 시작하지 않았었을까라는 아쉬움이 남아있었다. 때문에 우리 학교에 다른 학우분들이 좀 더 알고리즘에 친숙함을 느끼고 관심을 갖게 되었으면 하는 마음에 알고리즘 경진 대회를 개최하고자 마음먹게 되었다. 알고리즘 경진 대회 개최에 관해 처음 말이 나왔던 것은 "학교 혁신단 활동"이었다. 학교 혁신단은 학교에 어떤 비교과/교과 활동이 있었으면 좋겠는지에 대한 아이디어를 구체화하여 제안 및 발표를 하는 활동이다. 그 당시에 "알고리즘 경진 대회 개최"와 "SW캠프 진행"이라는 2가지 아이디어 중 1가지만 제안하는 것이 좋을 것 같다는 조언을 받아 "알고리즘 경진 대회 개최"는 제안하..

A. SMUPC의 등장 [BOJ 21734] - https://www.acmicpc.net/problem/21734 21734번: SMUPC의 등장 2021년 5월 8일 SMUPC 대회의 첫 개최에 신이 난 화은이는 SMUPC를 기념하기 위해 "SMUPC"를 예술적으로 출력하는 프로그램을 작성하고자 했다. 화은이는 각 알파벳에 해당하는 아스키코드 값을 10진 www.acmicpc.net SMUPC의 등장은 단순 구현 문제로 입력으로 주어지는 문자열의 각 문자에 대해 아스키코드의 각자리 숫자의 합만큼 반복해서 출력하면 되는 문제였다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 #include #include using n..